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jueves, 5 de febrero de 2026

PINTANDO WARHAMMER - BALLESTEROS ELFOS OSCUROS

Madre mía cómo pasa el tiempo...

Hace cinco años de nuestra última entrada. Aquella entrevista en Twich a una de las artistas 3D que estaban trabajando en el mundillo del modelismo en su momento. 

Desde entonces he estado bastante parado debido a la situación personal y cambios variados. Puede que me hayáis visto algo más activo en otras redes sociales como instagram, pero ni siquiera ahí soy del todo consecuente con las publicaciones. 

He decidido reiniciar el blog con una entrada de pintura de miniaturas, para ir cogiendo ritmo. 


Hace unos meses rescaté una vieja unidad de ballesteros elfos oscuros que tenía perdida en casa. Con algunos bits y un poco de masilla verde construí una capitana (unas piernas que no tenían torso, un torso de jinete de gélido y una cabeza eldar de Raging Heroes). Un proceso de pintura y a funcionar. 


Como podéis comprobar elegí un esquema algo atípico para los hijos de Malekith. Quiero darle un aspecto de heterogenia a mi ejército. Al final cada unidad puede ser de una casa menor asociada a los diferentes generales, y me parece más representativo. 

Escogí azules para las togas y los míticos plateados de pincel seco para la cota de la miniatura. Unos lavados con Nuln Oil para las zonas más profundas y Plata pura de Vallejo para las luces. 

Como estaba bastante contento con el resultado continué probando algunos materiales para este pintado express, tan de principios de los 2000. Usé pintura texturizador marrón de la workshop con un bonito pincel seco de tonos marrones claros, aderezados con unos tuffs para dar personalidad a las peanas. 

Y listo, 9 ballesteros más para mi ejército Druuchi. 




Como podéis ver, falta el músico. El pequeño se encontraba aún en transformación y no he podido acabar de pintarlo. Aún así, estoy bastante contento con el resultado. Seguiré ampliando mis ejércitos de Nagaroth. 


Seguid lanzando dados

Darkp

viernes, 8 de mayo de 2020

¿Cómo hacer peanas desérticas? - Tutorial rápido.

Buenos días soñadores. Hace bastante que no escribo nada para el blog. He estado bastante ocupado, y la verdad no acababa de tener ganas para publicar nada. Esto ha cambiado al tener un poco de tiempo, y es que he estado haciendo diversas pruebas en mis peanas para warhammer y considero que pueden ser útiles así que vamos allá con este tutorial. 

¿Cómo hacer peanas desérticas para warhammer o similares? El primer problema que se plantea a la hora de este tipo de peana es seleccionar el tipo de desierto que queremos representar, pues no todos son lo mismo y por tanto el diseño de nuestra peana cambiará notablemente. 




Yo estaba pensando en algo que encajara en mi ejército haradrim para el señor de los anillos. Pensando en el concepto para la banda no pude pensar en otra cosa que en esos Tuaregs que salen en la vieja trilogía de principios de los 2000, La Momia.  Así que me he centrado en unas peanas tipo Sahara/Egipto, es decir mucha arena fina y dunas movedizas de color pálido o rojizo. 


Con esto ya seleccionado nos encontramos otro problema: ¿Cómo imitar la textura de la arena sin utilizar masilla y luego pegar encima la arena jodiéndonos el trabajo? Una opción clara es adquirir la pasta de Vallejo hecha expresamente, pero vi que la textura era distinta a la que yo buscaba (y además que tengo una cantidad de arena fina guardada bastante importante). 


Tras darle un par de vueltas me decidí por tamizar la arena y quedarme con los granos más finos para mezclarlos posteriormente con cola blanca. Básicamente consigues una pasta fácil de aplicar y modelar con cualquier espátula o palillo. Esto nos permite aplicarlas tranquilamente sobre la peana y dibujar de forma sencilla las formas que queremos adquirir, imitar esas "olas" de arena tan típicas del desierto. Además en unas 6-12h, dependiendo de la cantidad de cola, las tendremos listas para pintar.
Peanas una vez secas
 
Para el pintado dependerá  bastante del tipo de desierto que queráis conseguir pero yo opté por esos tonos amarillentos tan típicos del Sahara. Para la base escogí el tono Arena Marrón de Vallejo (Ref. 70.876) que posteriormente iluminé con pincel seco de carne oscura también de vallejo (Ref. 70.927). Para dar las sombras hice un lavado en las zonas más profundas de tierra oscura de vallejo (Ref. 70.874). Finalmente para iluminar pasé a una mezcla de la misma carne oscura con el Beige de vallejo (Ref, 70917) en proporción 1/1. Si aún así no quieres más iluminación en alguna zona puedes pasar al pincel seco suave con Beige puro sobre esas zonas. 


Para los detalles cogí algunos fragmentos de "corcho picado" para simular las piedras típicas que veíamos en la primera imagen y cesped elestrostático marrón de Green Stuff Wordl para los matojos secos. 


Personalmente estoy bastante contento con el resultado y creo que voy a tener que hacer más para el resto de partidas de guerra Haradrims pendientes de pintar. Debajo podéis ver el resultado de las primeras ocho minis de la banda. 



Espero que os haya gustado y os animéis a probar y comentar. Seguid lanzando dados. 

"Las cimitarras de los hombres del sur brillaron como las estrellas"
Darkpasionsplay 


viernes, 15 de marzo de 2019

Bárbaros de Slaanesh 1 - Pintando Warhammer - Rackham Miniatures

Buenos días soñadores. Bienvenidos de nuevo a nuestro blog. Hoy, con la semana casi terminada, os traigo una nueva entrada de pintura. En este caso he empezado con mi grupo de mando para mi primera unidad de bárbaros de Slaanesh de warhammer fantasy. 

He escogido miniaturas de Keltas Sessaires, de la desaparecida Rackham, para mi primera unidad de bárbaros con idea de darle un aspecto variado. Miniaturas que, como ya veréis, resultan bastante correctas y quedan visualmente muy interesantes. Sin más comentarios vamos allá. 


Tenía tres de estos caballeros de una compra anterior. El del estandarte, el campeón con dos armas y el calvo (al que puse un escudo y realicé una transformación simple para armarlo como ya veréis. Con esos tres chicos en las manos me dispuse a iniciar mi primera banda de bárbaros del caos.

lunes, 4 de marzo de 2019

Chica de taberna - Pintando Warhammer - Reaper Miniatures

¡Muy buenas soñadores! Bienvenidos de nuevo a nuestro blog. Una semana más traemos una pequeña entrada de pintura, y es que aunque no lo parezca hemos estado relativamente ocupados estas semanas. 

Voy a enseñaros como ha quedado mi chica de taberna (Townsfolk strumpet) de la gama Bones de Reaper miniatures. La señorita en cuestión es esta y puede adquirirse por apenas unos 3€ en cualquier tienda especializada. Se trata de una miniatura de resina plástica, prácticamente imposible de romper, muy fácil de trabajar. 


Cómo podéis ver es una miniatura bastante sencilla pero con mucha personalidad. Seguro que a más de uno se le viene a la mente alguna escena en la que podría introducirla o algún diorama que le vendría al pelo. A mí me encantó nada más verla y no pude evitar añadirla a mi colección con la intención de pintarla. 

martes, 26 de febrero de 2019

Elfas brujas - Pintando Warhammer

¡Hola soñadores! Bienvenidos de nuevo a nuestro blog. Sabemos que hemos estado muy desconectados de todas las redes sociales. La vida diaria hace estragos cuando tienes mucho trabajo por delante. Si habéis estado atentos al canal habréis visto los nuevos vídeos que hemos subido esta semana. Os invito a visitarnos. 

Hoy vengo con una nueva entrada de modelismo, y es que he vuelto a pillar con ganas el tema y a parte de las ventas que estoy llevando a cabo me he vuelto a lanzar a la aventura de los pinceles. En este caso, y después de una abandono importante me he puesto con una vieja unidad de warhammer fantasy, las míticas elfas brujas de 6ª edición de Games Workshop.


Como mi idea es utilizarlas para un ejército de Slaanesh me basé en el esquema básico pero apliqué algunas modificaciones más próximas a mi estilo. Para la capa base de las faldas elegí un púrpura hechicero, una pintura que me gusta bastante, posteriormente fui aclarándolas con violeta hasta alcanzar el tono de luces deseado. 

jueves, 18 de enero de 2018

Reseña Star Wars Imperio destruido

¡Hola de nuevo soñadores! La verdad es que ha pasado un tiempo desde la última vez que nos leemos. Eso no quiere decir que no hayamos estado trabajando. Los que nos seguís en las redes sociales sabéis que seguimos al pie del cañón, pero no nos sobra el tiempo para dedicarle a los temas que más nos gustan. 

Sin más dilación comencemos a hablar del nuevo canon de Star Wars. En este caso de la colección de 4 grapas editadas en España por Planeta Cómic al irrisorio precio de 2.50€ cada una. Pero empecemos por el principio. 


ARGUMENTO

Star Wars imperio destruido nos pone en la piel de una piloto de la rebelión a los mandos de un caza en alguno de los eventos sucedidos durante, y después del imperio contraataca. A través de los ojos de este personaje durante cuatro historias autoconclusivas, en las que estará acompañada de algunos de los personajes más icónicos de la saga, podremos ver como los remanentes imperiales luchan por mantener el estatus y el control de los diferentes sistemas tras la muerte del emperador. 

OPINIÓN PERSONAL SOBRE EL NUEVO CANON 

lunes, 27 de marzo de 2017

Caledionan Volunteers Ligh GL - Pintado

¡Hola soñadores! Bienvenidos una semana más a nuestro blog. Hoy pretendo retomar una sección algo abandonada, la de pintura de miniaturas. Y es que, he pasado mucho tiempo con mis pequeñajas desde la última vez y pensé, oye tal vez sea el momento de enseñárselas. 


Vamos a empezar con una niña que lleva algún tiempo pintada, la Voluntaria Caledonia con Lanza Granadas ligero una miniatura más de Infinity The Game. 

martes, 14 de marzo de 2017

Reseña de Rol: Era de Acuario + Saqueadores de tumbas

¡Buenas soñadores! Si hace unos meses os traíamos un vídeo sobre el manual de juego Polaris, publicado por la editorial Conbarba, esta semana atacamos otro de esos ya clásicos jueguecillos del panorama editorial español. Hablamos de la línea Cliffhanger de la desaparecida editorial nacional Ludotecnia.


Si echamos la vista atrás, estos pequeñitos saltaron al mercado allá por 2010-2011 con el archiconocido Gañanes,que ya os reseñamos anteriormente. La línea saltó a la palestra por ofrecer minijuegos de rol, de unas 100 páginas en formato A5, a un precio de 3.50€, de agradecer para el mermado bolsillo del comprador.

Tenían proyectada una línea de al menos 10 números de los que, lamentablemente, solo pudimos ver terminados 7. ¿Por qué? ¿Qué pasó en 2014 para que la línea se cortara de forma tan brusca y desapareciera todo rastro de la página web? Esa, amigos míos, es una buena pregunta que quedará sin respuesta como tantas otras igualmente insatisfechas.

sábado, 28 de enero de 2017

NEGOCIANDO CON EL FUTURO

Hola de nuevo, soñadores. Ha pasado mucho tiempo, más del que me habría gustado si tengo que ser sincero. Técnicamente, os importa poco debajo en qué piedra he estado metido, pero me limitaré a comentar que he estado labrando “mi” futuro. Hoy vengo solo a compartir ciertas reflexiones una vez que he podido reunir algo de tiempo.


Al que se plantee en seguir la lectura le diré dos cosas muy simples: No es un artículo sobre el mundo del ocio y no, no será la nueva línea argumental que sigamos a partir de ahora. Una vez advertidos, me dispongo a entrar directamente en materia. 


El negocio del futuro. Suena a película de ciencia ficción barata, ¿verdad? A mí me recuerda a las luces chirriantes de la bien envejecida “Blade Runner” o al ultracapitalismo de la maltratada “Alien”. Ahora os pregunto, ¿de qué creéis que estoy hablando? No soy un experto en materia económica, no hablo como la voz de la absoluta razón sino como un trabajador que ve el alma de su sociedad hipotecada al poder del dinero.


Siempre he pensado que un país que negocia con la educación, la salud y la dependencia de su población no merece el calificativo de “democrático”. Un lugar donde importan más los bolsillos de sus gobernantes que la formación, la salud y el cuidado de su gente necesitada es algo en lo que no creo… pero en el que vivo diariamente. 

HABLEMOS DE NUESTRA JUVENTUD

lunes, 14 de noviembre de 2016

Roleando 12: Como estructurar una aventura

¡Bienvenidos de nuevo, soñadores! Una semana más volvemos con otra entrega de las ayudas de juego y consejos varios para los más novatos, o para aquellos que quieren contrastar opiniones. En este roleando 12 daremos una serie de consejos y pasos sencillos a seguir para simplificarte la vida a la hora de diseñar tu propia aventura o módulo de rol. 


1. La temática: Seleccionar la temática y el manual o sistema a emplear es un punto clave. Si es la primera vez que narras te recomendamos que optes por algo sencillo o que ya hayas jugado. Hacer las veces de juez, jurado y verdugo en determinadas situaciones no es fácil y tus jugadores te lo pondrán muy difícil desde el principio.

Tienes que tener claro que dentro del juego tú eres la ley, ese elemento castigador que en las leyendas llaman destino. Ser Dios implica que debas conocer, y muy bien, el mundo en el que se desarrolla la aventura.  

miércoles, 19 de octubre de 2016

Reseña videojuegos: Bleach Brave Souls

¡Hola soñadores!

Hoy vamos a hablar de un juego para móvil que nos transporta al mundo de la exitosa serie Bleach.


Bleach Brave Souls es un juego de acción para Android. Fue creado por Klab Games y, de momento, desarrolla su modo historia en 5 episodios relacionados con los arcos de la serie hasta el viaje a Hueco Mundo y el rescate de Orihime. Después de estos, están anunciados al menos otros 2 episodios más que aún se están desarrollando. 

lunes, 3 de octubre de 2016

Reseña de Rol: Earthdawn - Verkami

¡Muy buenas soñador@s! Han pasado unas semanas desde nuestra última publicación, y aunque el tiempo aprieta intentaré dejaros un pequeño texto interesante para darle un poco de publicidad al crowfunding de este clásico del mazmorreo y la fantasía épica. 

No hablamos de otro que EARTHDAWN y su verkami para la edición española por Ediciones Epicismo. 


Hace cosa de un mes llegó a nuestro correo electrónico la información sobre el verkami que los amigos de Ediciones Epicismo, conocidos por su exitoso crowfunding de la última edición en español de Fading Suns, se disponían a lanzar en menos de una semana. Por motivos de trabajo no pudimos ponernos a bucear en el tema tan rápido como nos hubiese gustado pero ahora por fin hemos sacado algo de tiempo. 



martes, 20 de septiembre de 2016

Reseña Videojuegos: XCOM Enemy Unknown


Hola de nuevo soñadores. Hoy atacamos con una nueva reseña de videojuegos destinada al clásico de culto de MSDos: X-COM. En éste caso queremos centrarnos en su secuela X-COM: ENEMY UNKNOWN, que vio la luz allá por el año 2012.


XCOM es un juego de estrategia por turnos desarrollado por firexisGames y editado por 2K games. Se trata de una reboot del clásico videojuego, XCOM. Se trata de un juego multiplataforma que salió para PC, Xbox-360 y Playstation 3.

jueves, 18 de agosto de 2016

Reseña Cine: Escuadrón Suicida

Muy buenas a todos, soñadores.

Hoy os traigo mi análisis de la reciente película de DC que se estrenó este pasado viernes, un estreno que no iba a perderme. Si bien no tenía las expectativas muy altas, pues ya había oído críticas que no eran positivas, estaba dispuesto a disfrutar de una peli basada en comics con una premisa distinta a la habitual. Trataré de mantener todo libre de spoilers para los que no la hayáis visto aún. 

“Nosotros somos los malos.”
Deadshot

lunes, 18 de julio de 2016

Reseña Literaria: El Ermitaño. Leyendas de los Mirdalirs I - Sergio García López

¡Muy buenas soñadores! Después de algunos meses con la lectura atrancada por causas laborales. Hoy, por fin, os dejamos la Reseña del libro escrito por Sergio Lopez "El ermitaño". Primer libro de su saga de fantasía "Leyendas de los Mirdalirs". 



"La historia comienza tras un largo viaje, en el que Glain regresa a su hogar obligado por las circunstancias. Todo lo que recordaba ha cambiado o desaparecido, y ya nada es como antes. El embrujo del signo de Hevalshark hace que presienta un peligro que acecha Mirdar y nadie parece capaz de detectar. 

Glain inicia así una búsqueda desesperada para encontrar el origen del mal presagio. Cuando el medio- elfo decide viajar al único lugar en el que puede encontrar la respuesta definitiva los acontecimientos se precipitan. Mirdar se hundirá en una guerra que pondrá en peligro a todo el mundo conocido."

martes, 28 de junio de 2016

Entrevista autores de rol: Nexus 28/06/2016

¡Bienvenidos de nuevos soñadores! Con resaca de elecciones y con el tema vetado en más de una conversación venimos a hablar de algo que nos interesa bastante más. El rol en nuestro propio idioma. Esta tarde a las 17h tendremos en directo en nuestro canal de youtube al gran Jesús Rolero que nos presentará la campaña de crowfunding de su juego de rol Nexus. 

martes, 14 de junio de 2016

Reseña Videojuegos: Hearthstone

Después del resacón del debate político de ayer traemos algo muy especial, y es que un amigo de youtube se ha lanzado a colaborar con nosotros en el pequeño proyecto de Memorias del Soñador. Os invito a pasar por su canal en youtube. Sin más dejo que se presente él mismo y os enseñe su trabajo. 

¡Hola! Muy buenas gente. Ya el saludo lo tengo tan cogido con mi canal de YouTube, que sale espontáneo. Mi nombre en las redes sociales es ProtataxGamer Live Project y esta vez voy a exponer un juego, bastante jugado a una escala mundial, para el blog de Memorias del soñador. Se trata de Hearthstone, Heroes of Warcraft.


domingo, 5 de junio de 2016

Entrevista en directo Eventos frikis: Festival del Comic Europeo de Úbeda - 07/06/2016

¡Bienvenidos de nuevo soñador@s! Después de estar desaparecidos algún tiempo hemos empezado a reconfigurar la programación. En éste caso venimos con el Festival del Cómic Europeo de Úbeda  que se celebrará los próximos días 18 y 19 de Junio. 

La noche del 7 de Junio estaremos en directo en nuestro canal de Youtube con el director del evento. 

lunes, 4 de abril de 2016

Reseña Videojuegos: Dust An Elysian Tail

¡Buenos días soñadores!


Hoy os traigo un juego indie llamado “Dust: An Elysian Tail” (Dust). Me apetece hablaros de él por el peso que han tomado en el mundo de los videojuegos obras como ésta, ya que cada vez más se está notando la presencia de pequeños desarrolladores o compañías que acaban de nacer.


lunes, 28 de marzo de 2016

Entrevista en directo autores de rol: Musu Musu Musumune? - 28/03/2017

Después de la locura de las Netcon 2016, mi resfriado del quince y las ataduras del trabajo volvemos al juego con una entrevista a los amigos de Ediciones Oníricas que nos presentan su proyecto en Verkami Musu Musu Musume? Si queréis saber más de este proyecto nos vemos en el canal a las 20.00 hora española del 28/03/2017