Este lunes hemos decidido estrenar una nueva
sección. Se trata de un proyecto que teníamos atrancado desde hace algún
tiempo, pero finalmente comenzamos con la sección de
videojuegos de Memorias del Soñador. Esperamos tener mucho que contar y
debatir también en éste apartado sin dejar abandonados los demás.
Sabemos
que tenemos muy dejada la sección de pintura debido a los viajes de
trabajo. Es una de las secciones más complicadas, ya que debemos tener el
tiempo y el lugar adecuado para ello. Esperamos que aún así no os estén
defraudando las últimas entradas.
Reseña videojuegos: BULLET WITCH
Bullet Witch es un Shoother post-apocalíptico en tercera persona, exclusivo para XBOX 360, lanzado en Europa en Marzo de 2007. Con voces en inglés y textos traducidos al castellano fue la compañía ATARI, en colaboración con AQ Interactive Japón y los desarrolladores de Cavia Inc., la encargada de lanzarlo en el viejo continente.
INTRODUCCIÓN
INTRODUCCIÓN
Nos presenta un 2013 alternativo donde la civilización a alcanzado el borde de la destrucción. Mientras los supervivientes se afanan en la búsqueda de un inexistente futuro, los gobiernos desaparecen, la anarquía se extiende por el mundo y... los demonios caminan por la tierra.
Dentro de éste marco de destrucción absoluta nuestra protagonista Alicia cruza norteamérica en pos de una cruzada personal. Con los poderes oscuros a su servicio esta joven bruja vieja en solitario, o no... buscando la destrucción de los oscuros seres en los que se ha convertido la humanidad.
Armada solamente con sus poderes y el pesado báculo que carga, ésta joven emprende su cruzada individual. El resultado de la misma es decisión nuestra.
ANÁLISIS
ANÁLISIS
Éste apartado es el que más nos cuesta realizar. Al ser el primer videojuego en Memorias del Soñador, no tenemos unas bases de puntuación para sentarlo. Del mismo modo intentaremos no dar muchos detalles sobre la historia del juego: hablaremos así de la estética, de Alicia y del manejo general del videojuego.
En sí, la historia no parece muy recurrente, pero personalmente la estética contribuye a mantener la atención. Y permite que nos demos un lujo con algunas de las cinemáticas y escenas que veremos en pantalla a lo largo del videojuego.
En sí, la historia no parece muy recurrente, pero personalmente la estética contribuye a mantener la atención. Y permite que nos demos un lujo con algunas de las cinemáticas y escenas que veremos en pantalla a lo largo del videojuego.
En cuanto al tema gráfico el juego no acaba de resaltar como lo harían juegos más actuales. Tengamos en cuenta también que se trata de un juego que fue lanzado en el año 2006, es decir, se trata de uno de los primeros juegos lanzados para la recién nacida XBOX 360. Por lo que resulta normal que no sea comparable a versiones más actuales.
Intenta explotar el potencial de la misma, pero no acaba de conseguirlo. La versión HD, es decir, con la consola conectada a una pantalla de alta definición la experiencia mejora considerablemente, permitiéndonos disfrutar mejor de la idea general.
Hablemos ahora de Alicia, nuestra protagonista. Ella es sin lugar a dudas el alma del videojuego, ya que toda la parte argumental recae en su historia personal y en el mundo que la rodea. Estéticamente es un personaje muy resultón y atrayente, siendo a nuestro parecer el principal atractivo en un primer momento.
El principal problema que tiene esta joven en la actualidad, es enfrentarse a otra bruja más conocida, y picante. Cuando hablamos de brujas con grandes armas la pobre Alicia sufre ante el revuelo causado por una tocaya extermina ángeles llamada Bayonetta, de la que hablaremos en otra ocasión.
La personalidad de Alicia es bastante particular, se trata de una joven solitaria, callada y rebelde. Orientada a cumplir sus objetivos sin importarle si la siguen o no. No muestra grandes signos de emoción, por lo que aparienta ser una mujer fría y sin escrúpulos, poco preocupada por los demás.
Por otra parte, Alicia no tiene nada que envidiarle a la anterior, ya que puede que ella sentara algunas de las bases en las que sustentaría Platinum Games su videojuego cuatro años más tarde. El armamento principal de Alicia es su Báculo-Pistola, capáz de tomar diversas formas en función del arma elegida: Metralleta, Fúsil de Francotirador, Escopeta o Gatling.
Obviamente, nuestra chica cuenta además con diversos poderes especiales que la convierten en un ser mucho más peligroso que un humano normal. En su caso, es capaz de invocar diversas fuerzas naturales diferentes que la hacen más mortífera ante sus enemigos demoníacos.
Así nuestra protagonista nos permite: lanzar objetos de diferentes tamaños, imbuir nuestras balas con poderes primigenios (fuego, viento, electricidad etc...), invocar muros protectores etc. Todo ello nos hará la aventura más estratégica, haciéndose necesario combinar las habilidades marciales con las espirituales para sobrevivir. Constituye otro de los atractivos y diferencias del juego con respecto a otros.
Al contrario que en el caso de Bayonetta, sus habilidades no se activan pulsando una larguísima secuencia de botones, sino que disponemos de una rueda con los nombres de las mismas (similar a Dragon Age), que por el contrario no pausa el juego. Es decir, debemos seguir defendiéndonos mientras invocamos los poderes aún a pesar de la dificultad de visión (e impedirnos el disparo) que ello constituye.
Al contrario que en el caso de Bayonetta, sus habilidades no se activan pulsando una larguísima secuencia de botones, sino que disponemos de una rueda con los nombres de las mismas (similar a Dragon Age), que por el contrario no pausa el juego. Es decir, debemos seguir defendiéndonos mientras invocamos los poderes aún a pesar de la dificultad de visión (e impedirnos el disparo) que ello constituye.
A nuestro parecer, ésta es una decisión correcta que por el contrario añade dificultad al juego en sí. Por lo que a algunos puede resultarles más un engorro que una ventaja. Es cuestión de familiarizarse con ella y memorizar la posición de las distintas habilidades.
En cuanto a la jugabilidad, aunque lo hemos dicho más o menos todo sobre ello, ñadiremos algunas cosas. En primer lugar, los mapas son relativamente cerrados, resultando en una serie de fases que uno debe de ir desarrollando con el fin de seguir la historia principal, esto nos da un número de enemigos limitados a los que hemos de derrotar para cumplir el objetivo.
En segundo lugar hablamos sobre Alicia. Aunque el personaje y el diseño son espectaculares, nos encontramos con un problema de rotación en la cámara, el báculo pesa y eso se ve en la velocidad de giro. La cámara es demasiado lenta y a veces eso nos dificulta encontrar a un enemigo, que hemos pasado por alto o nos está acribillando por la espalda. Esto añade dificultad y resulta realmente molesto en algunas ocasiones.
¡Aliciaaaaa!
Por otro lado, nuestra niña tampoco dispone de un botón de salto como tal, aunque lo suple con un salto que inicialmente está destinado a esquivar ataques enemigos. A pesar de ello esto no resulta una molestia, sino que hace mucho más épica la manera con la que la bruja supera las barricadas enemigas.
Finalmente en cuanto a los enemigos básicos resultan algo monónotos, y aunque cambian su armamento (dándonos caña con lanzacohetes, metralletas, escopetas cuchillos), no dejan de ser las mismas tropas regulares que hemos visto al inicio del juego. En ése sentido Bayonetta gana por goleada a su antecesora.
EXTRAS
En 2010 nos sorprendíamos porque la susodicha Bayonetta portaba diferentes modelitos llamativos durante el juego del mismo nombre. Ya por 2007, nuestra querida Alicia tenía su propio armario de ropajes variopintos que puede vestir durante su aventura. Una puede ir a la guerra pero tiene el derecho de ir sexy a la batalla.
Cuenta así con hasta 7 uniformes diferentes que pueden adquirirse de forma gratuíta en la tienda online de Xbox,
Del mismo modo, el juego dispone de aventuras rediseñadas para los seguidores que pueden adquirirse por escasos 0.30€ en la misma tienda. Podremos adquirir también nuevos hechizos y habilidades por el mismo precio, y un tema para nuestra consola por 0.60€.
En definitiva, unos extras no demasiado resultones, pero que tienen su efecto aportando al juego un poco más de personalidad.
En definitiva, unos extras no demasiado resultones, pero que tienen su efecto aportando al juego un poco más de personalidad.
PUNTUACIÓN
Este es uno de esos juegos que nostros llevamos viendo desde el año 2007. Llevamos años siguiendo su trayectoria y dejando de lado su compra por el precio desorbitado al que lo encontrábamos. Se trata de un videojuego dificil de encontrar que actualmente puede adquirirse por unos 10€ seminuevo a través de la Web, si logras encontrarlo. Por nuestra parte, hasta su adquisición la semana anterior, no habíamos logrado encontrarlo por debajo de 18€.
Puntuación Total: 8,5
- Estética: 10
- Trasfondo: 7
- Historia: 8
- Precio: 10.
- Precio/Calidad: 7
Lo Mejor:
- Alicia: Alicia es el arquetipo de héroe manga, un llanero solitario rediseñado en femenino. Una mujer dura que emprende una cruzada contra el mundo.
- Alicia: Alicia es el arquetipo de héroe manga, un llanero solitario rediseñado en femenino. Una mujer dura que emprende una cruzada contra el mundo.
- Universo: Un mundo postapocalíptico poblado por demonios que intentarán acribillarnos, y pedirnos clemencia. Resulta curioso ver a un demonio pidiéndote clemencia y acto seguido levantarte para dispararte de nuevo.
- Enemigos: Seres del inframundo cargados con armamento militar pesado. No bastaba con demonios normales, aparecen armados hasta los dientes y tienen formación militar, hasta el punto de crear barricadas para detener la resistencia humana.
- Ranking Online: Aún a pesar de no contar con un multijugador propiamente dicho, sí cuenta con un ranking de puntuación Online donde los jugadores pueden comparar sus habilidades a nivel mundial.
- Enemigos: Seres del inframundo cargados con armamento militar pesado. No bastaba con demonios normales, aparecen armados hasta los dientes y tienen formación militar, hasta el punto de crear barricadas para detener la resistencia humana.
- Ranking Online: Aún a pesar de no contar con un multijugador propiamente dicho, sí cuenta con un ranking de puntuación Online donde los jugadores pueden comparar sus habilidades a nivel mundial.
Lo Peor:
- Arquetípico: Algunos personajes resultan planos y estereotipados, es decir cortados por un mismo molde, muy americanizados.
- Arquetípico: Algunos personajes resultan planos y estereotipados, es decir cortados por un mismo molde, muy americanizados.
- No explota todo su potencial: Tiene una buena historia, una protagonista con garra, pero le falta algo, quizás sea por el tema de la duración pero no logramos sacarle toda la chicha que nos gustaría.
- Duración: Realmente se queda corto, y al no disponer de una versión online tiene menos vida que muchos juegos de la misma plataforma.
Es un juego que llevabamos tiempo esperando y estamos contentos de poder haberlo adquirido.
Es un juego que llevabamos tiempo esperando y estamos contentos de poder haberlo adquirido.
¡Esperamos que os guste y os animéis a comentar!
No parecen muy amigables verdad?
Darkpasionsplay
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